Choose your language:
en pl ru
Aktualności:

Archiwum wiadomości>>>
RSS 2.0
Domena: https://wildcity.en.cx/ (właściciel domeny: Арк) Pokaż awatary
Moderatorzy forum: lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк

Как снимать уровни

23.04.2010 22:32:08 / 11 messages / autor tematu Tucker .

Kapitan
Chłopak
(
)
Medal II stopnia
Świadectwo EN
[ 23.04.2010 22:32:08 (UTC +1), 56.en.cx ]  


Обычно используют 3.1
Мне не нравится то, что Арбуз с Баклажаном сыграли всю игру нормально, но места в "Итого" зависят от не их игры.

Какие слабые места в способе 3.3?

PS: алгоритм расчета 3.3 подходит и для сложных случаев
Podpułkownik
Chłopak
Świadectwo EN
[ 25.04.2010 19:07:49 (UTC +1), perm.en.cx ]  
ниче не понятно )) в чем суть вопроса ?

Kapitan
Chłopak
(
)
Medal II stopnia
Świadectwo EN
[ 25.04.2010 19:18:36 (UTC +1), 56.en.cx ]  
обычно, если уровень с какого-то момента становится непроходимым - то его снимают для всех. таблица 3.1
возможно иногда непрошедшим дают усредненное время.

но мне видится, что 3.1 может быть необъективен, поэтому предлагаю к рассмотрению 3.3

которая, как мне кажется, лишена недостатков - о чем собственно и вопрос
Chorąży
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 25.04.2010 19:28:46 (UTC +1), felix.en.cx ]  
3.1 - обычное снятие уровня
3.2 - обычное ничегонеделание
3.3 - алгоритм не понятен вообще

Я правильно понял 3.1 и 3.2? но тогда поясни еще раз подробнее 3.3?
Porucznik
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 25.04.2010 20:56:55 (UTC +1), moskva400.en.cx ]  
а чем плохо простое снимание уровня???
Podpułkownik
(
)
Świadectwo EN
[ 25.04.2010 21:00:20 (UTC +1), en.cx ]  
Tucker
зделай пример на демо,с принскринами разных вариантов, не доканца понятно
Podpułkownik
Chłopak
Świadectwo EN
[ 25.04.2010 23:54:47 (UTC +1), perm.en.cx ]  
ну короче как я понял. типа почему если снимать уровень для отсосов ( это три последних) то первые два меняются местами? и 3.3 как раз алгоритм типа для первых двух уровень типа не снимается а для последних снимается.

но тут нагоняния бонусов не вписываются в равеноство условий для команд. если уровень снимается\удаляется. то его как бы "небыло" в игре. а значит команды на него время "не затрачивли" откуда берутся левые бонусы хз.
Major
(
)
Świadectwo EN
[ 26.04.2010 05:37:44 (UTC +1), kovrov.en.cx ]  
Ну тут типа фишка в том, что надо бонусы ставить командам которыепрошли уровень (типа они же затратили силы на уровень). Так?
Podpułkownik
Chłopak
Świadectwo EN
[ 26.04.2010 08:42:31 (UTC +1), perm.en.cx ]  
но у них затраченное врем я на уровень меньше чем у тех кто не прошел.
Podpułkownik
Chłopak
 Grab
(
)
Świadectwo EN
[ 26.04.2010 10:17:06 (UTC +1), sydney.en.cx ]  
Странная система. Получается команды играли в разные игры.
Major
(
)
Świadectwo EN
[ 27.04.2010 05:36:24 (UTC +1), kovrov.en.cx ]  
именно
09.02.2025 01:12:51
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Администрация Wild city:

  • Арк (Аркадий)                     7569598 (мтс)
  • TeMaH (Артем)                     8762007 (мтс)
  • lezvie (Сергей)                     3459897 (мтс)
  • Sarge (Сергей)                     7251214 (мтс)