Forum moderators:
lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк
|
6/3/2012 3:39:23 PM
/
28 messages
/
the topic was opened by Vorobjaninoff
.
|
|
Вопрос в следующем - можно ли сделать ссылку, перейдя по которой, залогиненный на сайте пользователь автоматически вобъёт код от определённого уровня?
Идея такая - на велосипедных точках развесить вместо кодов QR коды со ссылкой. Игрок приезжает на место, считывает телефоном код, переходит по ссылке и получает следующее задание. В результате не надо дрожащими руками вбивать код, палить локу и так далее.
Возможно ли реализовать такую задумку?
ЗЫ. Если топик уже поднимался, пардоньте - не нашёл.
|
идея хороша, подпишусь под вопросом
|
При условии, что пользователь авторизован, вариант может быть следующий: в задание вставляем скрипт (отключить перенос строк при редактировании задания!)
<script type="text/javascript"> if (location.hash.substr(1,6) == 'codeN-') $('#Answer').val(location.hash.replace('#codeN-', '')).parent().submit(); </script>
а в qr-коде передаем ссылку вида https://domen.en.cx/GameEngine.aspx?gid=GAMEID#codeN-0000, где GAMEID - id игры, N - номер уровня, 0000 - нужный код. Из минусов - браузер на телефоне должен поддерживать javascript.
В общем, проверьте все на demo =)
|
Vorobjaninoff: В результате не надо дрожащими руками вбивать код, палить локу А фоткать не дрожащими руками?:) пысы: я не против реализации идеи:)
|
Creadome: при неверном коде или вводе кода не на своем уровне (что по сути одно и тоже), страницу зацикливает.
То есть? После этого уже даже обычными методами будет не вбить? За код спасибо, буду пробовать.
Lobster@: Vorobjaninoff: В результате не надо дрожащими руками вбивать код, палить локу А фоткать не дрожащими руками?:) пысы: я не против реализации идеи:)
Ну у QR очень хорошая устойчивость к шумам. У меня на телефоне 5 МП камера без автофокуса (качество дерьмо), работает очень стабильно при любом освещении. Софтина - iNigma. Один раз только не смог прочитать код с пачки помидор :) - слишком мелкий был, и камера не навелась. И там фотать не надо - просто наводишь, он влёт распознаёт.
|
Vorobjaninoff: Creadome: при неверном коде или вводе кода не на своем уровне (что по сути одно и тоже), страницу зацикливает.
То есть? После этого уже даже обычными методами будет не вбить? Нет, достаточно остановить загрузку страницы и почистить адресную строку =) Немного подправил код выше, а то зацикливало и при правильных, при переходе на следующий уровень.
В общем, если на каждом уровне заменять N в codeN на номер уровня, проблемы быть не должно.
|
Хехе, надо тестить, а то обматерят, если работать не будет :)
Я чёт думал, что проще как-то можно.
|
Финальный вариант! =)
<script type="text/javascript"> var level = 'NN'; if (location.hash.substr(1,7) == 'code' + level + '-') $('#Answer').val(location.hash.replace('#code' + level + '-', '')).parent().submit(); </script> В var level = 'NN'; заменить NN на номер уровня с ведущим нулём - (01, 02, ..., 99). Больше ничего менять не надо! Ошибка с зацикливанием произойдет только в случае неверно указанного в ссылке кода от уровня. Это уже на совести авторов =)
|
Протестировал на демо быстренько. С телефона под винмобайл 6.5 в комбинации Оперы и iNigma работает без проблем. Единственно, первый код когда вводил, пришлось ещё раз авторизоваться и заново перейти по ссылке. А так, в целом выглядит приемлемо, надо ещё потестить будет, и можно делать игру :)
Автору скрипта мои комплименты и большое спасибо ;)
|
Creadome: Передаем ссылку https://domen.en.cx/GameEngine.aspx?gid=GAMEID#codeNN-0000, где GAMEID - id игры, NN - номер уровня с ведущим нулём, 0000 - нужный код. простите, что поднимаю тему снова... данный метод уже не работает? тестировал на демо - тупо вбивал данный линк в адресную строку браузера при залогиненном акке в игре - ничего не передавалось.
|
Тестировал на рабочем движке. Не сработало. Присоединяюсь к вопросу. Помогите, кто шарит, пожалуйста. Очень надо :)
|
А вы jquery подключали? Если нет - подключите
|
(
)
[
4/7/2014 11:38:24 AM (UTC +1), cx.en.cx
]
jquery вроде в движке используется и так, то есть постоянно подключен
|
походу разрабы болт забили на этот вопрос...
|
без поддержки со стороны сервера это - нереально, ибо js тут не поможет.
|
Возможно. Просто мне пока некогда посмотреть что не так. Но идея выше описана правильная
|
(
)
[
4/17/2014 3:10:52 PM (UTC +1), cx.en.cx
]
никакой метод get тут не причем только что проверил - всё работает глючит правда когда сектора на уровне или если накосячишь, и код неверный будет в ссылке - войдет в цикл постоянного ввода
|
|
|
|