🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en pl ru
RSS 2.0
Domain: https://wildcity.en.cx/ (domain owner: Арк) Show avatars
Forum moderators: lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк
On page: 
1  2  3

Прохождение уровня по закрытию N секторов

4/11/2011 2:09:07 PM / 49 messages / the topic was opened by Konstantin .

Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 4/12/2011 1:56:39 PM (UTC +1), md.en.cx ]  
Уже работает!
Респект ребятам!
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/12/2011 2:24:22 PM (UTC +1), brn.en.cx ]  
extreme: А Enter (enter.en.cx) никак? Платно, но цена достойная и доступная.
ptw:
extreme:
А Enter (enter.en.cx) никак? Платно, но цена достойная и доступная.

+

думаю тест при существующем enter'е ни к чему.
air:
extreme: А Enter (enter.en.cx) никак? Платно, но цена достойная и доступная.


подтверждаю, сам пару игр переносил, очень удобно

Для постоянных авторов, да удобно и уже научились, и на демке зареганы и все такое...

Но я подхожу с позиции новых молодых авторов или тех кто пишет игру раз в год, у которых достаточно креатива и игрового опыта, но согласитесь, для того чтобы сегодня протестировать игру это сплошной гемор для начинающих авторов!!! Мало того что им нужно разобраться с интерфейсом движка, да еще демка... ентрер... (поверьте новеньким это не помогает а только отпугивает) Если не делать это (тестирование) удобным для любого участника, это означает; лишние затраты времени и сил на освоение демки с ентером которое не всегда имеется или имеется не у тех, либо не бох весть как отестировано и как правило это только формулировки.

Так что не убедили. и прошу учесть что "свежая авторская кровь" ни тут, ни там ничего не напишут по этому вопросу, т.к. еще движка изнутри не видели. А если тестирование будет очень доступным, то соответственно повысится качество игр.


извеняюсь за офтоп


Hetman: Уже работает!
Респект ребятам!

+1 СПАСИБО!

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/12/2011 2:55:47 PM (UTC +1), brn.en.cx ]  
вот чего заметил.

прописал 5 сектов
поставил прохождение по 2м
удаляю все... точнее последний не удаляется, а остается, соответственно изчезает сторчка Условие прохождения:
снова добавляю сектор, строчка появляется, но в ней уже прохождение по 1му сектору.
т.е. при уменьшении количества секторов меньше чем в условии прохождения, то и в условии прохождения количество становится равмым количеству прописанных секторов и также уменьшается по мере удаления, если начать снова добавлять сектора то число для прохождения не меняется (не увеличивается).


вобщем на заметку... если сильно поигрались с удалением и добавлением секторов обратите внимание на сточку Условие прохождения:



Colonel-general
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 4/13/2011 9:47:23 AM (UTC +1), en.cx ]  
Если автор не может определиться по сколько кодам ставить прохождение сразу, то пусть и не использует эту функцию. Или тебе заняться нечем было удалять/добавлять. В чем смысл? Надо поставить по 3 из 5. Поставил и забыл.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/13/2011 12:02:47 PM (UTC +1), felix.en.cx ]  
_Серёга_, все верно. Количество необходимых для прохождения секторов не может быть больше общего количества секторов. Соответственно, при удалении секторов, в твоем случае, количество в условии прохождения тоже уменьшается. А при добавлении секторов ничего и не должно меняться, т.к. условие прохождения по 1 сектору ничему не противоречит. При этом если секторов вообще нет (равно как если всего 1 сектор на уровне), то смысла в настройке "условий прохождения" вообще нет, поэтому строчка и пропадает.

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/13/2011 12:49:17 PM (UTC +1), cccp.en.cx ]  
Дурацкая функция.
Болваны облажаются и будет сёр после игр.
Captain
(
)
Attestate
[ 4/13/2011 1:10:45 PM (UTC +1), ne.en.cx ]  
Сначала проголосовал за эту функцию, а сейчас сижу и думаю - А нафига она нужна?
Organizer
Boy
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 4/13/2011 1:13:42 PM (UTC +1), world.en.cx ]  
вот и делай после этого голосовалку - народ сам не знает чего хочет
Lieutenant colonel
Boy
 Du$t
(
)
Attestate
[ 4/13/2011 1:25:31 PM (UTC +1), 31.en.cx ]  
Хорошая нужная функция. Те, кто не знает как использовать - не используйте! Проблему создают на ровном месте.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/13/2011 4:06:22 PM (UTC +1), brn.en.cx ]  
_Серёга_: вот чего заметил...


вобщем на заметку...
Почему бы не потыкать новую фичю и не поделиться особенностями? проблему *SMILE* не видали?


Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/13/2011 4:29:53 PM (UTC +1), cccp.en.cx ]  
не нужна она! В каком то смысле нарушается правило о не равных условиях.
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/13/2011 4:46:55 PM (UTC +1), kolomna.en.cx ]  
Время покажет. Мне лично пригодится.


Sergey, спасибо.

Senior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/13/2011 6:57:05 PM (UTC +1), omsk.en.cx ]  
StеepMaks: нарушается правило о не равных условиях.
русский язык
Lieutenant colonel
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 4/14/2011 10:55:08 AM (UTC +1), dnepr.en.cx ]  
Sergey: вот и делай после этого голосовалку - народ сам не знает чего хочет
все - вздор. больше 200 голосов, людям реально это надо. кто не понимает зачем, просто забывает раз и навсегда о существовании этой фичи.
раньше и секторов не было, все коды вбивали подряд. как то жили.
и автопереходов не было, тоже добавили - и нашлось отличное применение.
чем больше возможностей у движка, тем он более гибкий и конкурентоспособный.

StеepMaks: не нужна она! В каком то смысле нарушается правило о не равных условиях.
ни в каком виде оно не нарушается. все команды в равных условиях. у всех по N кодов на локации и всем достаточно взять любые M.
правила не могут быть нечестными, если они одинаковы для всех.

p.s. кто не понимает, но хочет разобраться - просто проведите поиск: 15 кодов, взять достаточно 12 (цифры от фонаря, разумеется).
может потребителям вашего продукта (игр) как раз и понравится.

Colonel
Boy
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 4/14/2011 11:31:44 AM (UTC +1), stavropol.en.cx ]  
А по лицу не скажешь.
Captain
 kto
Attestate
[ 4/14/2011 1:22:39 PM (UTC +1), kovrov.en.cx ]  
+100500
зы. Вобще оч нужная вещь
Colonel-general
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 4/14/2011 2:08:05 PM (UTC +1), tallinn.en.cx ]  

Потестил фичу.


На уровне 50 секторов (достаточно закрыть 25)
Гораздо информативнее выводить, сколько осталось закрыть.


Level has 3 sectors (enough to close is 3)
Ваш французский очень плох :)

Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 4/14/2011 4:33:51 PM (UTC +1), kirovograd.en.cx ]  
monych:

Потестил фичу.


На уровне 50 секторов (достаточно закрыть 25)
Гораздо информативнее выводить, сколько осталось закрыть.
Согласен!!! От команд на локах только и слышно: "сколько еще?!"
Major
Girl
(
)
Attestate
[ 4/14/2011 9:38:43 PM (UTC +1), tel-aviv.en.cx ]  
Испытали новую опцию в самых что ни на есть боевых условиях - на одном из заданий Гран-При (уровень "Pixel Hunting"). Жалоб не было.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/15/2011 7:17:45 AM (UTC +1), brn.en.cx ]  
Mr.Polis:
monych:

Потестил фичу.


На уровне 50 секторов (достаточно закрыть 25)
Гораздо информативнее выводить, сколько осталось закрыть.
Согласен!!! От команд на локах только и слышно: "сколько еще?!"
+1

вопрос "сколько еще осталось" звучит гораздо чаще. Кстати относительно выполненных уровней такая же ситуация.

On page: 
1  2  3
11/21/2024 10:16:50 PM
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация Wild city:

  • Арк (Аркадий)                     7569598 (мтс)
  • TeMaH (Артем)                     8762007 (мтс)
  • lezvie (Сергей)                     3459897 (мтс)
  • Sarge (Сергей)                     7251214 (мтс)