Forum moderators:
lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк
|
1/10/2012 10:58:36 AM
/
2392 messages
/
the topic was opened by pasha217
.
|
|
(
)
[
10/9/2012 8:58:17 AM (UTC +1), en.cx
]
+gv+: }i{YI{: Доступность сценария: Доступен только для участников
если не финишировал, недоступин :(
фича или бага? Все-таки фича, в данном случае (сценарий игры) игроком считается тот кто в списке финишировавших. пичально (
|
+gv+: }i{YI{: Доступность сценария: Доступен только для участников
если не финишировал, недоступин :(
фича или бага? Все-таки фича, в данном случае (сценарий игры) игроком считается тот кто в списке финишировавших. это не есть хорошо(
|
печENько,
вы мне так и не ответили, что у вас за зеркала были в заданиях, на которые было много жалоб от игроков.
|
зеркало викторины было lemon.en-world.org/ задания не отображались совсем
|
ko4EvNik-ragnarok: зеркало викторины было lemon.en-world.org/ задания не отображались совсем Спасибо, это важная информация.
|
(
)
[
10/9/2012 6:22:49 PM (UTC +1), 59.en.cx
]
|
(
)
[
10/9/2012 6:37:25 PM (UTC +1), en.cx
]
Потомучто Премиальные очки
18.04.2012 14:43, бонус от Konstantin, -568,27 очка, Личная просьба игрока
|
[
10/14/2012 3:05:54 AM (UTC +1), lab.en.cx
]
akriz: А можно сделать так, чтобы после объявления игры в анонсе игры не вставлялись Enter'ы между строк? А то надо опять проваливаться в описание игры, чтобы формат пришел в норму. Спасибо. Разобрался, у нас в создании игры есть опция " Включить автоперенос строк" для описания задания, в редактировании ее нет. Я убрал эту опцию из создания игры, теперь не будет вставлять br-ы. Обновление на следующей неделе, проверить можно на demo.en.cx.
|
Добрых суток. Мне кажется, что была бы достаточно удобна галочка "скрыть повторные ответы" в мониторинге. Т.е. добавление критерия, отсекающего коды, введённые уже не в первый раз. Справа от "Вывести только правильные ответы".
|
Не знаю писали или нет уже, но чиркану. На кэшинге, после принятия движком верного кода, страница обновляется и в таблице заданий начинают отображаться скрытые названия уровней. Скрываются в настройках игры. При последующем обновлении страницы, они исчезают, но появляются при вбитии след кода. Это можно как-то убрать???
|
[
10/14/2012 10:28:58 PM (UTC +1), lab.en.cx
]
Alchemist: Не знаю писали или нет уже, но чиркану. На кэшинге, после принятия движком верного кода, страница обновляется и в таблице заданий начинают отображаться скрытые названия уровней. Скрываются в настройках игры. При последующем обновлении страницы, они исчезают, но появляются при вбитии след кода. Это можно как-то убрать??? Проверим.
|
[
10/14/2012 10:30:36 PM (UTC +1), lab.en.cx
]
Kh.d: Добрых суток. Мне кажется, что была бы достаточно удобна галочка "скрыть повторные ответы" в мониторинге. Т.е. добавление критерия, отсекающего коды, введённые уже не в первый раз. Справа от "Вывести только правильные ответы". Обратитесь к участнику Konstantin (id=2) он отвечает за планирование нововведений.
|
Да, последняя игра ещё не закрыта. Поэтому, видимо в целях конспирации, счётчик побед остался в прежнем значении, но выглядит как-то костылевато...
|
(
)
[
10/15/2012 11:20:06 AM (UTC +1), en.cx
]
это ты попонтовался просто щас? ))
|
А кто сказал, что это моё? :)
|
(
)
[
10/15/2012 12:10:53 PM (UTC +1), en.cx
]
я сказал)
|
Я к тому, что, если бы хотел попонтоваться, то сделал бы скрин в твоём стиле. А так... Ко мне отношения не имеет. Только к послужному любого участника, победившего в игре, которая ещё не признана состоявшейся.
|
1 место в не закрытой игре, еще не означает победа :)
|
Бесспорно. Тогда может стоит и в разворачиваемой строчке убрать "1 место"?
|
+gv+: Alchemist: Не знаю писали или нет уже, но чиркану. На кэшинге, после принятия движком верного кода, страница обновляется и в таблице заданий начинают отображаться скрытые названия уровней. Скрываются в настройках игры. При последующем обновлении страницы, они исчезают, но появляются при вбитии след кода. Это можно как-то убрать??? Проверим. Т.е. это пишется первый раз??? Мы с этим уже раза 4 столкнулись
|
|
|
|