Choose your language:
en pl ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

23.07.2015 16:35:53
Чемпионат Wild City 2015
Этой осенью в Минске пройдет чемпионат пешеходных схваток "Wild City 2015"!
Приглашаем всех принять участие. Так же ищем авторов-энтузиастов :)


25.03.2014 15:06:29
Игромания берет старт 12 апреля
Спешите принять участие!


23.03.2011 15:42:22
Wild City 22: темная планета
Приглашаем всех принять участие в пешеходной схватке Wild City! 9 апреля 12-13 часов!


02.10.2010 22:12:28
Чемпионат стартовал
Поздравления Кварталу, ЭкстримКлабу и особенно Опанькам (вдвоем это геройство). Все вы достойны были первого места. Мартина с хорошей игрой, ну и WC с началом нового чемпионата.


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: https://wildcity.en.cx/ (владелец домена: Арк) Показать аватары
Модераторы форума: lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк
На страницу: 
1  <<  93  94  95  96  97  98  99  >>  100

Bugs (ошибки движка).1 (Закрытая тема)

27.05.2009 14:08:05 / 1989 сообщений / автор темы mike_stalker .

Старший лейтенант
Мальчик
 RS@
(
)
Аттестат
[ 20.09.2010 20:06:18 (UTC +2), engels.en.cx ]  
Грициан:
RS@: А другое дело когда команда боролась до последнего и не успела до стоп-игры
Так может в этом проблема?

В этом проблемы быть не может. Так-как  в таком случае время команды при добавлении финишного протокола будет равняться максимально-предусмотренному автором.


Предложение к команде разработчиков: может ввести две переменные которые будут отличать время "реально финишировавших" от времени "добавленного администратором финишного протокола"??? И при расчете коэффициента сложности игры за основу будет браться переменная "первой реально финишировавшей команды".
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 20.09.2010 20:19:09 (UTC +2), en.cx ]  
RS@:
Предложение к команде разработчиков: может ввести две переменные которые будут отличать время "реально финишировавших" от времени "добавленного администратором финишного протокола"??? И при расчете коэффициента сложности игры за основу будет браться переменная "первой реально финишировавшей команды".
про чем и говарю, а мну посылают

Организатор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.09.2010 21:01:01 (UTC +2), world.en.cx ]  
блин товарисчи смеятся хочется по поводу ваших переменных. если б все так было просто уже бы давно сделали
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.09.2010 21:06:54 (UTC +2), deadline.en.cx ]  
RS@:
Грициан:
RS@: А другое дело когда команда боролась до последнего и не успела до стоп-игры
Так может в этом проблема?
В этом проблемы быть не может. Так-как в таком случае время команды при добавлении финишного протокола будет равняться максимально-предусмотренному автором.
Я имел ввиду, что если не делать стоп-игру, то и финишный протокол не нужен. Никогда не понимал игроков, которым нравится играть со стоп-игрой.
Старший лейтенант
Мальчик
 RS@
(
)
Аттестат
[ 20.09.2010 22:22:48 (UTC +2), engels.en.cx ]  
Sergey: блин товарищи смеяться хочется по поводу ваших переменных. если бы все так было просто уже бы давно сделали
Я ни в коем случае не говорю, что Вы должны всё это сделать именно вот так. И не говорю что это всё так просто, программить это очень тяжелый труд, и не всегда благодарный.

Сам не первый год занимаюсь программированием и прекрасно понимаю каково это, что-то добавлять и переделывать в уже готовом проекте.

Но нас поймите, если не Вы то никто это не сделает. Поэтому к Вам и обращаемся.


Грициан:
RS@:
Грициан:
RS@: А другое дело когда команда боролась до последнего и не успела до стоп-игры
Так может в этом проблема?
В этом проблемы быть не может. Так-как в таком случае время команды при добавлении финишного протокола будет равняться максимально-предусмотренному автором.
Я имел ввиду, что если не делать стоп-игру, то и финишный протокол не нужен. Никогда не понимал игроков, которым нравится играть со стоп-игрой.
В Схватке да, я не спорю, всегда даю всем командам доиграть. Но как правило уровни ограничиваю авто-переходами.

Но вот Точки ограничены движком семью часами. 

Сорри если что-то не так понял.

Капитан
Аттестат
[ 21.09.2010 3:39:13 (UTC +2), myxep.en.cx ]  
Всё правильно понял. Но и на схватках бывают моменты когда нужно делать эту самую стоп-игру. Так что затягивание команд в финишную таблицу нужная штука, но вот ведет она себя неадекватно.
Подполковник
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 21.09.2010 9:00:33 (UTC +2), sydney.en.cx ]  
omsk.encounter.cx не захотел сейчас открываться
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2010 11:28:31 (UTC +2), planeta.en.cx ]  
При распечатке сценария игры опять заливает черным (КРАСКИ ЖАЛКО!!!!!11111)
Выравнивание по левому краю выходит за пределы страницы.

Авторы негодуют!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 24.09.2010 14:28:53 (UTC +2), nt.en.cx ]  
JIMIS: При распечатке сценария игры опять заливает черным (КРАСКИ ЖАЛКО!!!!!11111)
Выравнивание по левому краю выходит за пределы страницы.

Авторы негодуют!
Дай угадаю... Опера?
Старший лейтенант
Мальчик
 RS@
(
)
Аттестат
[ 24.09.2010 15:30:43 (UTC +2), engels.en.cx ]  
Писал в личку, но ответа так и не дождался. Может тут заметят и обратят внимания на эти баги.




В окне добавления файлов не отображается вертикальная правая нижняя линия.
думаю всему виной вот эта строчка:
<wc:EnImage unat="server" src="/images/line2_v_d.gif" width="1" height="118" />
которая стоит вместо обычного img как все остальные линии.
________________________________________________________________________________


Opera 10.60
В управлении уровнями, щелкаешь по полю(edit) где вводится название уровня, когда это поле активно - при нажатии кнопки вниз(на клавиатуре), слева сверху появляется контекстное меню с эмблемой EN и надписью "Настройка", при щелчке по нему, производится вставка текста "Настройка" в активное поле ввода названия уровня.

Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.09.2010 9:27:41 (UTC +2), planeta.en.cx ]  
pepperorg:
JIMIS: При распечатке сценария игры опять заливает черным (КРАСКИ ЖАЛКО!!!!!11111)
Выравнивание по левому краю выходит за пределы страницы.

Авторы негодуют!
Дай угадаю... Опера?

Угадал. только не надо "юзай огнелиса\хром!!!111".

Не считаю, что проблема в МОЁМ браузере.


А вообще былоб круто допилить туда тычку "версия для печати"...


Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.09.2010 9:30:57 (UTC +2), 56.en.cx ]  
RS@: Opera 10.60
В управлении уровнями, щелкаешь по полю(edit) где вводится название уровня, когда это поле активно - при нажатии кнопки вниз(на клавиатуре), слева сверху появляется контекстное меню с эмблемой EN и надписью "Настройка", при щелчке по нему, производится вставка текста "Настройка" в активное поле ввода названия уровня.
вероятно это твои заметки в Опера
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 25.09.2010 16:26:36 (UTC +2), murmansk.en.cx ]  
Если на уровне только один сектор, то в просмотре всего сценария название сектора не отображается, только сам код.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.09.2010 16:54:57 (UTC +2), kuzbass.en.cx ]  
blay: Если на уровне только один сектор, то в просмотре всего сценария название сектора не отображается, только сам код.
Всегда так было, да. Но как бы а к чему использовать сектора, если код один?
Капитан
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 25.09.2010 17:36:05 (UTC +2), remix.en.cx ]  
ну например можно сделать название сектора является небольшой подсказочкой...
хотя конечно проще ее вынести в название уровня.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 25.09.2010 17:46:05 (UTC +2), rcq.en.cx ]  
Давно хотел спросить: вот ставишь за игру оценку прочерк и тыркаешь на ок, сайт не принимает данные ответ. Это фича или баг? Можно конечно нажать перейти на страницу игры, но ведь и там задолбают с тем, что я не поставил оценку за игру.
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.09.2010 18:59:54 (UTC +2), h102.en.cx ]  
фича
Подполковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.09.2010 19:50:41 (UTC +2), vitebsk.en.cx ]  
pingvindex: Давно хотел спросить: вот ставишь за игру оценку прочерк и тыркаешь на ок, сайт не принимает данные ответ. Это фича или баг? Можно конечно нажать перейти на страницу игры, но ведь и там задолбают с тем, что я не поставил оценку за игру.
вроде принимает как "не оцениваешь" и больше не долбает...
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 25.09.2010 19:57:32 (UTC +2), nt.en.cx ]  
JIMIS:
pepperorg:
JIMIS: При распечатке сценария игры опять заливает черным (КРАСКИ ЖАЛКО!!!!!11111)
Выравнивание по левому краю выходит за пределы страницы.

Авторы негодуют!
Дай угадаю... Опера?

Угадал. только не надо "юзай огнелиса\хром!!!111".

Не считаю, что проблема в МОЁМ браузере.


А вообще былоб круто допилить туда тычку "версия для печати"...


Проблема в браузере. И не только на нашем сайте. В настройках печати убираешь галочку "Печатать фон страницы" и гут.
Старший лейтенант
Мальчик
 RS@
(
)
Аттестат
[ 25.09.2010 21:32:11 (UTC +2), engels.en.cx ]  
Tucker:
RS@: Opera 10.60
В управлении уровнями, щелкаешь по полю(edit) где вводится название уровня, когда это поле активно - при нажатии кнопки вниз(на клавиатуре), слева сверху появляется контекстное меню с эмблемой EN и надписью "Настройка", при щелчке по нему, производится вставка текста "Настройка" в активное поле ввода названия уровня.
вероятно это твои заметки в Опера
Спасибо, ты оказался прав.

Сорри за левый баг)))))))

На страницу: 
1  <<  93  94  95  96  97  98  99  >>  100
05.04.2025 7:09:32
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Администрация Wild city:

  • Арк (Аркадий)                     7569598 (мтс)
  • TeMaH (Артем)                     8762007 (мтс)
  • lezvie (Сергей)                     3459897 (мтс)
  • Sarge (Сергей)                     7251214 (мтс)