Choose your language:
en pl ru
Aktualności:

Archiwum wiadomości>>>
RSS 2.0
Domena: https://wildcity.en.cx/ (właściciel domeny: Арк) Pokaż awatary
Moderatorzy forum: lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк

Авторский коэффициент сложности

21.06.2008 18:44:44 / 9 messages / autor tematu de_Vald .

Podpułkownik
Chłopak
(
)
Medal II stopnia Medal II stopnia
Świadectwo EN
[ 21.06.2008 18:44:44 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Собственно, вопрос один - как он работает?
Porucznik
(
)
Medal II stopnia
[ 21.06.2008 21:35:20 (UTC +2), by.en.cx ]  
Ответ konstantina:
Этот коэфициент (АКС) влияет на выдываемые очки. Просто умножается на итоговые очки и все. Т.е. у авторов тепеть есть возможность их уменьшить, если в этом есть небходимось. Это редко будет кем-то использоваться, но иногда это надо.
Major
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 22.06.2008 10:58:41 (UTC +2), nn.en.cx ]  
Страанная фича, как раз, необходимость есть в обратном. Допустим, пишем мы виртуалку, расчитываем на то, что лидеры пройдут ее за два часа. В принципе так и получается, но Штандарты или Райдеры пролетают ее за час, и так всегда, в итоге и команда-победитель, и все остальные получают меньше очков. Если бы у автора была возможность самому выбирать время которому будет равен коэффициент сложности 1, было бы просто замечательно. Еще лучше просто приравнять коэффициент сложности 1 одному часу в виртуалках.
Porucznik
(
)
Medal II stopnia
[ 22.06.2008 11:46:46 (UTC +2), by.en.cx ]  
aсe: Страанная фича, как раз, необходимость есть в обратном. Допустим, пишем мы виртуалку, расчитываем на то, что лидеры пройдут ее за два часа. В принципе так и получается, но Штандарты или Райдеры пролетают ее за час,

Наверно вы не те виртуалки пишете - неужели Штандарты и Райдеры проходят их за час, а остальные за 2?
Podpułkownik
Chłopak
(
)
Medal II stopnia Medal II stopnia
Świadectwo EN
[ 22.06.2008 14:55:10 (UTC +2), omsk.en.cx ]  
Было бы неплохо, чтобы этот коэффициент отображался в анонсе игры.
Major
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 23.06.2008 01:11:08 (UTC +2), nn.en.cx ]  
kek4s: Наверно вы не те виртуалки пишете - неужели Штандарты и Райдеры проходят их за час, а остальные за 2?

Никто пока вроде не жаловался на качество игр, а там где лидеры проходят за час, десятка забивается за три-четыре часа. Стоит заметить, что игры пишутся не для лидеров только, а для всех команд, а их, как правило, около двадцати играет.
Pułkownik
Chłopak
 lern
(
)
Świadectwo EN
[ 28.06.2008 00:36:36 (UTC +2), gomel.en.cx ]  
Да, ставить коэффициенты сложности под X-Riders и Штандарт не стоит наверное :) Все очень относительно. У нас в Гомеле, например, СХватка длительностью 6 часов - это вообще нечто нереальное.
10-12 часов минимум.
Major
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 28.06.2008 16:54:25 (UTC +2), nn.en.cx ]  
Со схваткой все, как раз, нормально. Как правило, игры идут больше шести часов. А средняя продолжительность прохождения виртуалок лидерами меньше двух часов.
Kapitan
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 28.06.2008 19:09:41 (UTC +2), nvkz.en.cx ]  
Привязка "очковости" ко времени прохождения игры - алкогольный глюк суперадминов. Бывает и на три часа игра "суперовая", а бывает, что и 8 часов говно месим.

Есть вариант предложить...
06.04.2025 07:30:34
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Администрация Wild city:

  • Арк (Аркадий)                     7569598 (мтс)
  • TeMaH (Артем)                     8762007 (мтс)
  • lezvie (Сергей)                     3459897 (мтс)
  • Sarge (Сергей)                     7251214 (мтс)