Choose your language:
en pl ru
Aktualności:

Archiwum wiadomości>>>
Ziemia // Belarus // Minsk // Publikacje
RSS 2.0
Domena: https://wildcity.en.cx/ (właściciel domeny: Арк) Pokaż awatary
Moderatorzy forum: lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк
Na stronie: 
1  2  3

"Джокер" и "Шпионаж" - два оригинальных формата игр.

Wersja do druku
Autor: Porucznik fellis  
Publish: wtorek, 21 lipca 2009
Публикация прочитана: 331 573 раза
«Джокер» это "Схватка" или "Точки" с использованием колоды карт. "Шпионаж" - интересная комбинация из линейных и штурмовых уровней.
Rozwiń publikację >>>
Kapitan
Chłopak
(
 Złoty Medal I stopnia
)
Świadectwo EN
[ 20.07.2009 16:34:23 (UTC +2), krasnodar.en.cx ]  
Идеи Зачёт !надо будет попробывать на схватке )))
Chorąży
Chłopak
Świadectwo EN
[ 20.07.2009 18:04:37 (UTC +2), spb.en.cx ]  
СПС Осень обещает быть весёлой
Kapitan
Dziewczyna
(
)
Świadectwo EN
[ 20.07.2009 19:15:14 (UTC +2), nikolaev.en.cx ]  
Играли в оба концепта и наша команда в восторге от задумки и подачи игр. Андрею и его соавторам глубокий респект. Хотелось бы увидеть не только вторые части игр, но и новый формат или хотя б подвид формата заявленного концепта. Надеемся, что такие игры наших авторов заинтересуют иногородних енщиков, и мы увидим новые лица на наших играх.
Porucznik
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 20.07.2009 23:13:14 (UTC +2), lg.en.cx ]  
Шпионаж - МЕГАРЕСПЕКТ!!!
Автору спасибо за детальное описание!!! Всё четко и ясно - МОЛОДЦЫ!!!
Луганск точно в теме, и сорри если сами не приедем, но думаю, что с Вашей помощью и у нас такое проведем!
Porucznik
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 00:56:55 (UTC +2), nikolaev.en.cx ]  
St. Luka:
Луганск точно в теме, и сорри если сами не приедем, но думаю, что с Вашей помощью и у нас такое проведем!
Постараемся сделать такие условия, чтобы вам было интересно приехать. Чтобы эмоции и опыт от этой игры с лихвой компенсировал скромную экономическую составляющую.
Kapitan
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 02:36:03 (UTC +2), belogorsk.en.cx ]  
Ошибки поправьте:

"..перед штурмовым уровнем можно сделать задание-заглушку с предложением либо почувствовать на себе прелесты тяжелого поиска, либо закончить игру после линеной части. "(прелести, линейной)

"Далее в обозримом радиусе будет находится кладбище (третья карта)" (находиться)

"Из уровня легко берется, что Джлкер побывал в ночном клубе " (Джокер)

"..для обычной карточной игры колоду, мы прежде всего старались обезопасить себя от преждевременного разгадывания..." (мы, прежде всего, старались..)

"привычках предполагаемой мишени неоспоримое преимущество приорганизации ее ликвидации." (при организации)

Перечитаю ещё раза на 2-3, надеюсь догоню в чём смысл.. пока как-то не очень..
Porucznik
Chłopak
(
)
Złoty Medal I stopnia
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 04:39:15 (UTC +2), kogalym.en.cx ]  

Во всех картах играет синий сектор.
Объясните этот момент...
Почему именно синий?? *SMILE*
Major
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 06:41:08 (UTC +2), vladimir.en.cx ]  
HaZik:
Во всех картах играет синий сектор.
Объясните этот момент...
Почему именно синий?? *SMILE*
потому что бухают синяки видимо :)
Major
Chłopak
(
 Medal III stopniaMedal III stopnia
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 07:43:21 (UTC +2), kmv.en.cx ]  
Мишень ))) ну ну!
Major
Chłopak
(
 Medal III stopniaMedal III stopnia
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 07:56:18 (UTC +2), kmv.en.cx ]  
Авторам идеи ну просто человеческий респект, это ж надо такой формат придумать... ай яй яй. Шик и блеск !!! Администрации проекта Encounter спасибо за понимание. Работают люди и правда. Главное прислушиваются к идеям авторов ВОВРЕМЯ и новым форматам. Молодцы!!!

P.S.

Трудная мишENь дата проведения 06.10.2007

Трудная мишENь - 2 дата проведения 08.11.2008

Ну так для интереса гляньте ))) Понимаю, что пишу в воздух. Но все же.
Porucznik
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 09:09:17 (UTC +2), borisov.en.cx ]  
Прочитал, нифига не понял, читаю ещё раз....
Starszy sierżant
(
 Medal III stopnia
)
[ 21.07.2009 09:12:32 (UTC +2), vladimir.en.cx ]  
Дааа, это как же мозги надо вывернуть )))

Хотя после Вологодской игры 1 мая, мало чему удивляюсь.

Спасибо за описание и идеи.
Kapitan
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 09:26:17 (UTC +2), nikolaev.en.cx ]  
После проведения "Джокера" в городе у меня была только одна мысль "Осталось ли у автора еще немного такой загребущей травы???" Потом понял: Осталась. Все описанное тут - непривычно, и требует времени на обдумывание. НО!!! Результат - бомбовый. Как только разобрались с карточным принципом - играть стало просто весело.
По поводу фоток карт в КЦ - если поле раздуплило какаие карты необходимы для "раскуривания", то время, потраченное на передачу нужных фотографий в КЦ невообразимо огромно по отношению к времени разгадывания места локации.. Потому и не имеет смысла...
Porucznik
Medal II stopnia Medal III stopnia
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 10:02:09 (UTC +2), en.cx ]  
O6JIy4, спасибо. Поправила.
Major
Chłopak
(
N21
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 10:09:12 (UTC +2), nn.en.cx ]  
Шпионаж это скорее извращение на тему Лисы. Не ново, но и не заезжено. В точках будет выглядеть ничего так.
Вот только как вы будете организовывать штурмовой уровень, секторов ведь в точках нет (поправьте если не прав)?
Kapitan
(
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 10:14:54 (UTC +2), krasnodar.en.cx ]  
В Точках есть сектора.
Kapral
Chłopak
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 12:07:48 (UTC +2), 86.en.cx ]  
С джокером заморочка интересная. Моя бы сыграла.
Chorąży
Dziewczyna
(
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 12:16:14 (UTC +2), nikolaev.en.cx ]  
Хочу и я отписаться по этому поводу,как игравшее лицо.игра стоит того,чтобы на нее не только обратить внимание,но и попробовать на своей шкуре :))))уметь оттолкнуться от стандартных рамок,при этом не теряя стиля игры - всех ее прелестей - это очень непросто.Да, можно и сфотографировать карты и переслать КЦ, но на самом деле время теряется намного больше,да и зачем,ведь поле тоже должно уметь думать,а здесь как раз была проверка на то,насколько мы все отвыкли работать не только физически в поисках кода,но и поднапрячь мозг. Синий сектор был наведен для примеров,как один из уровней,то есть на каждом задании играл один сектор - синий - зеленый и т.д. - это,как бы получить информацию с нужной полочки. По поводу того,что авторам нечего делать,как клуб умелые ручки создавать -игрок в ЕН должен уметь делать все,а автор тем более,если он хочет чтобы игра была не очередной интересно проведенной ночью,но через месяц о ней никто и не вспомнил.а для того,чтобы это запомнилось и,возможно,стало каким то новым ответвлением нужно переступить через свое "Устал,не могу,да ну это..."у меня дома хранятся эти карты - была бы просто бумага в папках - то погодные условия,горячие игроки в порыве страсти могли бы ее повредить,а так этот маленький шедевр(надеюсь не слишком пафосно прозвучало ИМХО это лично для меня)у меня хранится дома,как в память о действительно неповторимо проведенной ночи в стиле ЕН.

З.Ы. узнав,что будет продолжение Джокер 2 - моему ЕН счастью не было предела
Major
Chłopak
(
N21
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 12:29:24 (UTC +2), nn.en.cx ]  
Игра типа джокер - интересная, но это не новый тип игры, а просто фишка, примерно такая же как Кенигский "Морской бой".
Правда я бы такую все равно не стал организовывать, т.к. неясно сколько команд удастся собрать. Вот если бы собирать взносы с команд дня за 3-4 до самой игры, чтобы никто не мог соскочить, и чтобы труды не прошли даром - тогда пожалуйста.
Major
Chłopak
(
N21
)
Świadectwo EN
[ 21.07.2009 12:35:49 (UTC +2), nn.en.cx ]  
Кстати, посмотрел пример, и нашел еще один минус - нужно четко указывать порядок карт, иначе будет путаница.
к примеру, можно в примере искать кладбище не в 550 метрах, а в 1300, и от кладбища ехать не 1300, а 550.
Na stronie: 
1  2  3
20.04.2025 06:43:59
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Администрация Wild city:

  • Арк (Аркадий)                     7569598 (мтс)
  • TeMaH (Артем)                     8762007 (мтс)
  • lezvie (Сергей)                     3459897 (мтс)
  • Sarge (Сергей)                     7251214 (мтс)