Choose your language:
en pl ru
Aktualności:

Archiwum wiadomości>>>
RSS 2.0
Domena: https://wildcity.en.cx/ (właściciel domeny: Арк) Pokaż awatary
Moderatorzy forum: lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк

реализация поочередного ввода кодов

23.09.2007 03:32:55 / 15 messages / autor tematu Encounter_VLG~ .

Starszy sierżant
(
)
[ 23.09.2007 03:32:55 (UTC +1), vlg.en.cx ]  
Пример: на объекте находится несколько кодов,следовательно правильным ответом будет строка из нескольких кодов введенных например через пробел. Тк полевые игроки ищут коды в неопределенной последовательности, штабу очень тяжело вводить эти коды в движок выставляя в нужном порядке.

Предлагаю реализовать возможность ввода нескольких кодов на задании поочередно. Задание будет считаться выполненым когда будут введены все коды с уровня.
Super Admin
Chłopak
Świadectwo EN
[ 23.09.2007 11:07:52 (UTC +1), example.en.cx ]  
Это уже есть в планах.
Porucznik
Chłopak
(
)
Medal II stopnia
Świadectwo EN
[ 26.09.2007 09:57:17 (UTC +1), vlg.en.cx ]  
было бы здорово, т.к. в ДЗР движке это уже реализовано
Chorąży
Chłopak
 Xopc
(
)
Świadectwo EN
[ 26.09.2007 11:30:55 (UTC +1), vlg.en.cx ]  
Konstantin: Это уже есть в планах.
Отлично! А как можно посмотреть на ваши планы? А то выходит, что мы не чего не предлагаем, а только бояним и всё
Super Admin
Chłopak
Świadectwo EN
[ 26.09.2007 12:22:06 (UTC +1), example.en.cx ]  
Давайте лучше побояним, что бы вместе решить как и что делать, до того как мы начали это делать.
Chorąży
Chłopak
 Xopc
(
)
Świadectwo EN
[ 26.09.2007 13:11:26 (UTC +1), vlg.en.cx ]  
Давайте, что именно сейчас вы собираетесь делать?
Super Admin
Chłopak
Świadectwo EN
[ 26.09.2007 17:04:45 (UTC +1), example.en.cx ]  
То что предложенно на это форуме, то и будем делать. Главное что бы все ваши предложения обсуждались как можно большим числом участников.
Podpułkownik
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 27.09.2007 06:20:01 (UTC +1), game.en.cx ]  
+1 к данному предложению. В настоящее время мы готовим одиночную реалку, которая виртуально состоит из одного задания. На самом деле реальных уровней около 10, но они выдаются авторами-агентами и написаны на местности/объектах, в конце игры вводится один код, составленый из полученых кодов.
А так авторам по мониторингу можно даже статистику вести :)
Podpułkownik
(
)
Złoty Medal I stopnia
Świadectwo EN
[ 27.09.2007 14:14:18 (UTC +1), remix.en.cx ]  
Farengate: +1 к данному предложению. В настоящее время мы готовим одиночную реалку, которая виртуально состоит из одного задания. На самом деле реальных уровней около 10, но они выдаются авторами-агентами и написаны на местности/объектах, в конце игры вводится один код, составленый из полученых кодов.
А так авторам по мониторингу можно даже статистику вести :)

В вашем случае можно вводить полевые коды через бонусы, где в качестве бонусной подсказки выдаётся кусок финального ключа.

А ещё можно штурмовую последовательность применить, раз игра из "одного уровня" состоит.
Kapitan
(
)
Medal II stopnia
Świadectwo EN
[ 06.10.2007 21:40:03 (UTC +1), moscow.en.cx ]  
Да, иногда возникают ситуации, когда более 5 кодов. ООООчень геморойно получается
Chorąży
Chłopak
 ISV
(
)
Świadectwo EN
[ 09.10.2007 18:16:18 (UTC +1), org.en.cx ]  
Мы пока делаем так: код бьется на части вида "12ENABC1...", "...DEF2...", "...GHI3...", "...JKL4". Цифры не обязательны в случае кода из 3 частей - порядок указывают многоточия.
Можно части кода начинать на номер куска и в задании привести формат ввода (кто-то из авторов у нас так сделал).
Super Admin
Chłopak
Świadectwo EN
[ 09.10.2007 19:14:25 (UTC +1), example.en.cx ]  
Пока мы не сделали разбиение ответа на несколько частей, вы можете через бонусные задания сделать возможность командам проверять каждую часть по отдельности.

Ну, например, добовляете к уровню бонусное задание:

Что бы проверить код №1 введите его сюда: [....]
Ответ на бонусное задание такой "Код №1 EN34HD верный", при это бонусные минуты команда не получает.
Kapitan
(
)
Medal II stopnia
Świadectwo EN
[ 15.10.2007 17:56:23 (UTC +1), moscow.en.cx ]  
хороший выход...пока
Starszy sierżant
(
)
[ 18.10.2007 22:14:08 (UTC +1), vlg.en.cx ]  
Konstantin: Пока мы не сделали разбиение ответа на несколько частей, вы можете через бонусные задания сделать возможность командам проверять каждую часть по отдельности.

Ну, например, добовляете к уровню бонусное задание:

Что бы проверить код №1 введите его сюда: [....]
Ответ на бонусное задание такой "Код №1 EN34HD верный", при это бонусные минуты команда не получает.


Тем самым я увеличу время потраченное мной на забивание игры в движок.
Команды будут тыкать лишний раз в движок, отвлекаться от игры.
Этот вариант даже не стоит рассматривать.
Chorąży
Chłopak
[ 19.10.2007 19:35:10 (UTC +1), nn.en.cx ]  
а по-моему нормальные временные костыли.
никто не заставляет вбивать в бонусное поле, это просто возможность убедиться, что, например коды 1 и 3 верные, а в коде 2 косяк и полю надо его перепроверить.
03.03.2025 16:21:07
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Администрация Wild city:

  • Арк (Аркадий)                     7569598 (мтс)
  • TeMaH (Артем)                     8762007 (мтс)
  • lezvie (Сергей)                     3459897 (мтс)
  • Sarge (Сергей)                     7251214 (мтс)