Forum moderators:
lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк
|
1/10/2012 10:58:36 AM
/
2392 messages
/
the topic was opened by pasha217
.
|
|
(
[
10/2/2012 6:18:50 PM (UTC +1), en.cx
]
Хорошая штука, но о ней мало кто знает. Только заседатели общих форумов. Может как-то огласить это новшество для общих масс, чтобы автора уже могли ею пользоваться в свое удовольствие, тем самым исключить фактор опечаток и ошибок в секторах?
|
Не проходят слова ни русские не латинские в превью в бонусах. Плюс когда два бонуса на уровне - если вводишь один, а потом второй, он не закрывает уровень. а пеерскакивает на другой бонус
|
Судя по всему, проблема в регистре. ПРИВЕТ тоже не прошёл, скрин делать не стал. В сектор забито "Привет"
С бонусами та же фигня
И ещё - при нескольких секторах ввод ответа на один, сбрасывает закрытые сектора в "незакрытое" положение. Это обусловлено особенностью реализации или просто глюк?
|
Да, проходят только маленькие буквы
|
Помогите разобраться в ситуации! Играем тут в считалочку на форуме. Мое сообщение с цифрой 300 стоит раньше 02.10.2012 в 23:13: 18, но победу засчитали другому, так как у него время сообщения 02.10.2012 23:13: 17Кто прав, подскажите!?
|
02.10.2012 23:13:17 - это раньше на 1 секунду!!!
|
Спасибо за внедрение нямки.
Ещё из замеченного. Обновляя уровень через кнопку "Обновить" в движке, попадаешь на момент начала уровня, т.е. начинается заново отсчёт всего - времени до подсказок, до автоперехода. Если обновлять уровень через F5, отсчёт продолжается с того же момента на уровне, когда F5 была нажата.
|
[
10/2/2012 10:45:47 PM (UTC +1), lab.en.cx
]
Chicot I: Спасибо за внедрение нямки. Ещё из замеченного. Обновляя уровень через кнопку "Обновить" в движке, попадаешь на момент начала уровня, т.е. начинается заново отсчёт всего - времени до подсказок, до автоперехода. Если обновлять уровень через F5, отсчёт продолжается с того же момента на уровне, когда F5 была нажата. Превью работает не так, как полоноценная игра, превью сохранияет только 1 последнее действие, если нажать F5 то последнее действие сохраняется, если кнопку "обновить" - то все сбрасывается. Это такая фича.
|
Так может сделаете публикацию с обзором этой новинки, где сразу сами расскажите авторам про нюансы и фичи? Заодно и донесете новость до более широкого круга авторов.
|
+gv+: превью сохранияет только 1 последнее действие, Т.е. одновременно два сектора закрыть не получится?
Грициан: Так может сделаете публикацию с обзором этой новинки Присоединяюсь к просьбе.
|
Макс И: Т.е. одновременно два сектора закрыть не получится? А зачем?
|
Джиглипуф: Макс И: Т.е. одновременно два сектора закрыть не получится? А зачем? Для теста.
|
Макс И: Джиглипуф: Макс И: Т.е. одновременно два сектора закрыть не получится? А зачем? Для теста. Теста чего? В 95% случаев всё можно протестировать поочередным вводом одиночного кода. Для остального есть demo.en.cx
|
Джиглипуф: Макс И: Т.е. одновременно два сектора закрыть не получится? А зачем? Тоже хочу, чтобы закрывались бонусы/сектора до ресета, например, по кнопке "ресетнуть уровень". Для теста скриптов на уровне было бы очень удобно. Тест верный/не верный ответ в бонусе не настолько геморроен. На деме скрипты тестить геморно, приходиться каждый раз копировать уровни или создавать новые бонусы, если что не так.
|
+gv+: JOKly: За превью уровня глазами игрока спасибо огромное! Рады стараться :) Только это еще так сказать "бета" версия, возможны косяки) 1. Превью уровня выводится на том же шаблоне что и сама игра. 2. В "режиме игрока" можно проверить ответы к секторам и бонусам. А прикрутите пожалуйста эту фишку к движку кэшинга. Там особенно надо)
|
SOAD: +gv+: JOKly: За превью уровня глазами игрока спасибо огромное! Рады стараться :) Только это еще так сказать "бета" версия, возможны косяки) 1. Превью уровня выводится на том же шаблоне что и сама игра. 2. В "режиме игрока" можно проверить ответы к секторам и бонусам. А прикрутите пожалуйста эту фишку к движку кэшинга. Там особенно надо) + Особенно для предварительного просмотра размера загружаемой карты в процессе игры... P.S. Превьюшка порадовала) Спасибо)
|
G.amlet: Помогите разобраться в ситуации! Играем тут в считалочку на форуме. Мое сообщение с цифрой 300 стоит раньше 02.10.2012 в 23:13: 18, но победу засчитали другому, так как у него время сообщения 02.10.2012 23:13: 17Кто прав, подскажите!? Сортировка сообщений у нас идет по уникальному ИД (постоянно увеличивающийся порядковый номер), которое присваивает база данных автоматически. Т.е. по сути раз ваше сообщение выше, то у вас этот ИД меньше. Значит вы немножко раньше отправили сообщение. Время сообщения могло сгенерироваться немножко с задержкой.
|
диманыч 001: 02.10.2012 23:13:17 - это раньше на 1 секунду!!! Не совсем так. Ведь есть еще миллисекунды, которые мы на форуме не отображаем :)
|
crux: Джиглипуф: Макс И: Т.е. одновременно два сектора закрыть не получится? А зачем? Тоже хочу, чтобы закрывались бонусы/сектора до ресета, например, по кнопке "ресетнуть уровень". Для теста скриптов на уровне было бы очень удобно. Тест верный/не верный ответ в бонусе не настолько геморроен. На деме скрипты тестить геморно, приходиться каждый раз копировать уровни или создавать новые бонусы, если что не так. Если я правильно понял, вы хотите что бы можно было закрыть все сектора и все бонусы. Так вот, изначально, для превью уровня, не было вообще запланировано возможности ввода ответов ни в каком виде. Во время разработки я заметил что я могу достаточно быстро сделать, вот такую вот, "урезанную" проверку ответов - я ее и сделал. Проверка бонусов реализована (но по одному) , или вы заметили там какие-то косяки? Реализация возможности полноценной игры в превью уровня - требует много больше времени, т.к. нужно переделать саму игру, для того что бы игра и превью уровня (тогда уже игры) работали на одном движке, сапорт 2-х разных версий будет отнимать серьезное количество времени. На данный момент - в приоритете новый движок видеохоты. Планированием занимается Константин - уговорите его, я сделаю полноценную версию игры для превью. Видеоохота отойдет на второй план. Превью кэшинга в планах пока нет. По публикации, плз также обращайтесь Константину.
|
|
|
|