Choose your language:
en pl ru
Aktualności:

Archiwum wiadomości>>>
Ziemia // Belarus // Minsk // Publikacje
RSS 2.0
Domena: https://wildcity.en.cx/ (właściciel domeny: Арк) Pokaż awatary
Moderatorzy forum: lezvie, Sаrge, kantanta, JIMpanzeR, TeMaH, Арк
Na stronie: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17

Разделение на Сети и структуризация системы

Wersja do druku
Autor: Twórca im  
Publish: środa, 12 stycznia 2011
Публикация прочитана: 1 697 107 раз
О подключении сети городских игр Quest.ua и планах на ближайшее будущее.
Rozwiń publikację >>>
Porucznik
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 22:13:47 (UTC +1), kirovograd.en.cx ]  
Ящep:
mr.polis: Научимся, скоро общеUKR фесты делать будем!!!! Благо есть где!

Простите, а до этого 27 доменов украины было мало?


Вопрос не по адресу, видно что мало!!!! Да и что могут 27 против 73-х! :-)
Major
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 22:18:41 (UTC +1), fun.en.cx ]  
mr.polis: Вопрос не по адресу, видно что мало!!!! Да и что могут 27 против 73-х! :-)
=)))))
а если с криками "Это спарта" ? *SMILE*


Зато как же теперь станет весело)))))
Major
Chłopak
(
 Złoty Medal I stopniaMedal II stopnia
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 22:30:06 (UTC +1), kharkiv.en.cx ]  
zavodnik: Теперь вроде бы как все уже становится на свои места. действительно все от этого будет лутше, больше игр. больше команд.
Есть несколько нюансов, так сравняли под один формат квестовский лайт и драйв, а это означает что стоить анонсы будут одинаково. Мое мнение лайт нада было ставить на двиок точек а драйв на движок схватки....
Ну если так подумать то Q-шек итак давно не было и проводятся они крайне редко, а если будут на одном движке с QD то и делать их будут немножечко чаще. Паника отлично ляжет на Кешинг.
А вот лайт действительно удачнее лег бы на точки.

П.С. Поздравляю всех квестеров и Администрацию Квест.уа с новым движком, на этом хоть играть можно будет нормально.

Porucznik
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 22:37:41 (UTC +1), kirovograd.en.cx ]  

П.С. Поздравляю всех квестеров и Администрацию Квест.уа с новым движком, на этом хоть играть можно будет нормально.

Хотя, на самом деле... приимите и мои поздравления... Вам намного легче, нам немного интересней!!!! Всех Q с новым для Вас годом (или веком) - эпохой!
Kapitan
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 22:55:16 (UTC +1), nikolaev.en.cx ]  
Я думаю на эту сложившуюся ситуацию нужно смотреть так:

1) с одной стороны здесь появилось больше плюсов для игровых команд (рассматриваю ситуацию сугубо с Украинской колокольни) допустим в нашем городе Николаеве рулит ЕНка, а по бокам (то есть г. Одесса и г. Херсон) там рулит Квест.юа!! теперь появилась возможность больше выезжать на игры других проектов. это не может не радовать, бо остался любимый движок и без проблем своей командой и ником можно зайти на любой домен и сыграть в больше игр. как-то так.
2) с другой стороны здесь появились минуса. Большая конкуренция по доминам получается как бы будут наблюдаться большие перетягивания одеяла в свою пользу(( и будет тяжко народу теперь зарабатывать звезды!! и авторам тоже не сладко будет.

ИМХО.
Рассуждение:
можно устроить коммунизм и в каждом городе по оставлять по 2 домина, то есть ЕН и Ку. это было бы идеальное решение. Но тут головняк получиться, куда авторов, оргов, овнеров и админов девать?? грызня будет)))

и у Квеста есть свое виденье провождения игр а у Енки свое.
Для меня например:
очень не нравиться в квесте. нанесении кодов, а именно баллон на пол стены. Коды маркером куда по приятнее. Хотя в квесте тоже активно используют маркер.

короче мне кажется нужно перестать гадать. Как будет, так будет. Надо просто все систематизировать и прийти к тому, что кордон между ЕНкой и Ку был стерт.
Мы же все любим ночной экстрим.

А если рассуждать о том, правильно это или нет?
То с экономической точки, Я полностью поддерживаю Ивана "был бы я владельцем сего детище, Я бы так и поступил". - этаки ход конем. Это лучше если б Дозор сделал бы такое приобретение.

В ОБЩЕМ НЕ СУДИТЕ СТРОГО)))))))

ub2.gif
Porucznik
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 23:00:44 (UTC +1), kirovograd.en.cx ]  
Markys: Я думаю на эту сложившуюся ситуацию нужно смотреть так:

1) с одной стороны здесь появилось больше плюсов для игровых команд (рассматриваю ситуацию сугубо с Украинской колокольни) допустим в нашем городе Николаеве рулит ЕНка, а по бокам (то есть г. Одесса и г. Херсон) там рулит Квест.юа!! теперь появилась возможность больше выезжать на игры других проектов. это не может не радовать, бо остался любимый движок и без проблем своей командой и ником можно зайти на любой домен и сыграть в больше игр. как-то так.
2) с другой стороны здесь появились минуса. Большая конкуренция по доминам получается как бы будут наблюдаться большие перетягивания одеяла в свою пользу(( и будет тяжко народу теперь зарабатывать звезды!! и авторам тоже не сладко будет.

ИМХО.
Рассуждение:
можно устроить коммунизм и в каждом городе по оставлять по 2 домина, то есть ЕН и Ку. это было бы идеальное решение. Но тут головняк получиться, куда авторов, оргов, овнеров и админов девать?? грызня будет)))

и у Квеста есть свое виденье провождения игр а у Енки свое.
Для меня например:
очень не нравиться в квесте. нанесении кодов, а именно баллон на пол стены. Коды маркером куда по приятнее. Хотя в квесте тоже активно используют маркер.

короче мне кажется нужно перестать гадать. Как будет, так будет. Надо просто все систематизировать и прийти к тому, что кордон между ЕНкой и Ку был стерт.
Мы же все любим ночной экстрим.

А если рассуждать о том, правильно это или нет?
То с экономической точки, Я полностью поддерживаю Ивана "был бы я владельцем сего детище, Я бы так и поступил". - этаки ход конем. Это лучше если б Дозор сделал бы такое приобретение.

В ОБЩЕМ НЕ СУДИТЕ СТРОГО)))))))

ub2.gif
+1

Major
Chłopak
(
 Złoty Medal I stopniaMedal II stopnia
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 23:22:50 (UTC +1), kharkiv.en.cx ]  
Markys: 1) с одной стороны здесь появилось больше плюсов для игровых команд (рассматриваю ситуацию сугубо с Украинской колокольни) допустим в нашем городе Николаеве рулит ЕНка, а по бокам (то есть г. Одесса и г. Херсон) там рулит Квест.юа!! теперь появилась возможность больше выезжать на игры других проектов. это не может не радовать, бо остался любимый движок и без проблем своей командой и ником можно зайти на любой домен и сыграть в больше игр. как-то так.
+1

Markys: 2) с другой стороны здесь появились минуса. Большая конкуренция по доминам получается как бы будут наблюдаться большие перетягивания одеяла в свою пользу(( и будет тяжко народу теперь зарабатывать звезды!! и авторам тоже не сладко будет.
а вот тут все останется по прежнему, и каждый из проектов будет занимать свою нишу. Авторы и орги у обоих проектов рзные.

Markys: очень не нравиться в квесте. нанесении кодов, а именно баллон на пол стены. Коды маркером куда по приятнее. Хотя в квесте тоже активно используют маркер.
не знаю как в Николаеве/Херсоне/Одессе но в Харькове у меня есть знакомые которые в енку играют меньше чем в квест только потому что в квесте маркера намного больше
Major
Chłopak
(
 Złoty Medal I stopniaMedal II stopnia
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 23:25:11 (UTC +1), kharkiv.en.cx ]  
прикольно то что теперь и на квесте появилась "очковая" система, теперь можно игры оценивать не по кол-ву сообщений на форуме
Kapitan
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 23:31:25 (UTC +1), parallelquest.en.cx ]  
Наконецто публикация, +1 к Неону, ожидал большего, а теперь о плюсах и минусах, если кому интересно...

Плюсы:
1) конечно же система, аминский интерфейс, удобство использования, появилось все то, чего не хватало квесткому, за что большое спасибо
2) можно юзать один логин(надеюсь все же их объединят)
3) платежная система, хоть и наши оргу плюются, она хорошая(а с курсом гривны надо чтото делать, он не 12 никак). Ранее все оплачивали в баксах с автопереводом, но не все местные орги к этому привыкли
4) фотогалереи, автоматически созданные ссылки и темы на форуме во время создания игры
5) выйграют орги больших городов ибо будут отстегивать меньше

Минусы:
1) маленькие города, или города, в которых малоразвит проект и катают 3-4 команды насосут существенно по сравнению с прошлыми 10% им на эту сумму надо будет набрать порядка 10 команд
2) отсутствие штурмового формата точек
3) дизайн, простите, это пиздец
4) квестком дрочил на звездочки, а теперь еще будет на звания?) распухнет и отпадет)))
5) теперь мы лишимся предстартов, ибо за каждый предстарт орг должен будет заплатить 18 баксов, либо будут делать их иначе...

пожалуй все, детей, женщин, и интеллигентов прошу простить меня...
Major
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 23:51:09 (UTC +1), deadline.en.cx ]  
vodo4ka: 5) теперь мы лишимся предстартов, ибо за каждый предстарт орг должен будет заплатить 18 баксов, либо будут делать их иначе...
предмиссии что ли? пиши загадку в анонс, на форуме в соответствующей теме или начинай игру раньше и ставь заглушку, вот тебе и предстарт.
Kapitan
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 23:55:22 (UTC +1), parallelquest.en.cx ]  
Deneb:
vodo4ka: 5) теперь мы лишимся предстартов, ибо за каждый предстарт орг должен будет заплатить 18 баксов, либо будут делать их иначе...
предмиссии что ли? пиши загадку в анонс, на форуме в соответствующей теме или начинай игру раньше и ставь заглушку, вот тебе и предстарт.
ты просто не сталкивался, оч часто бывают предстарты по несколько заданий, как это было на одной из игр-надо было порядка 20 кроссвордов решить, уже не сделаешь, тем более штурма нет...а игру начинать раньше? на точки 7 часов лимит, предстарт выкладывают за пару дней:) просто у каждого города была своя специфика проведения игр, теперь же ее нет
Chorąży
Chłopak
 Vedm
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 23:57:54 (UTC +1), kirovograd.en.cx ]  
смена движка совсем не означает шаблонности игр и потери специфики городов) увлекательность книги не зависит от печатной машинки
Kapitan
(
)
Świadectwo EN
[ 12.01.2011 23:59:59 (UTC +1), parallelquest.en.cx ]  
Vedm: смена движка совсем не означает шаблонности игр и потери специфики городов) увлекательность книги не зависит от печатной машинки
я привел конкретный пример, приведу еще один, в Киеве был многими любимым формат qpanika, что сие значило: штурмовые точки с кучей мелких заданий, теперь такую игру возможно провести только на движке схватки, кактатак....
Chorąży
Chłopak
 Vedm
(
)
Świadectwo EN
[ 13.01.2011 00:03:05 (UTC +1), kirovograd.en.cx ]  
vodo4ka: игру возможно провести

Pułkownik
(
4F
)
Świadectwo EN
[ 13.01.2011 00:06:05 (UTC +1), kenig.en.cx ]  
vodo4ka:
Vedm: смена движка совсем не означает шаблонности игр и потери специфики городов) увлекательность книги не зависит от печатной машинки
я привел конкретный пример, приведу еще один, в Киеве был многими любимым формат qpanika, что сие значило: штурмовые точки с кучей мелких заданий, теперь такую игру возможно провести только на движке схватки, кактатак....
в точках сектора как были, так и есть, вот тебе и штурм, немного громоздко, но возможно
Major
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 13.01.2011 00:06:28 (UTC +1), deadline.en.cx ]  
ну мне кажется что потеря паники компенсируется остальными фичам нашего двигла, ну и плюс виртуальными форматами игр. Лично я бы не стал грустить о потере точек, хоть штурмовых, хоть указанных, ибо как формат не воспринимаю и играю в них совсем уж от безысходности, но опять же это я=)
Major
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 13.01.2011 00:14:03 (UTC +1), rivne.en.cx ]  
Штурм на движке точек провести довольно таки просто, а вот насчет паники, то она походу будет на отдельном движке (наверное движке кешынга) так как она в меню выделена в отдельный раздел и награждена отдельным значком (почимуто значком от тайников)


А насчет предстарта. так сделайте его платным для команд дабы отбить анонс и проблема будет снята
Kapitan
(
)
Świadectwo EN
[ 13.01.2011 00:18:20 (UTC +1), parallelquest.en.cx ]  
Vedm:
vodo4ka: игру возможно провести

и цена за игру будет какой?)
Podpułkownik
Chłopak
(
)
Medal II stopnia
Świadectwo EN
[ 13.01.2011 00:19:36 (UTC +1), lpk.en.cx ]  
Vedm: смена движка совсем не означает шаблонности игр и потери специфики городов) увлекательность книги не зависит от печатной машинки
+ 6
Major
Chłopak
(
)
Świadectwo EN
[ 13.01.2011 00:23:33 (UTC +1), rivne.en.cx ]  
На самом деле жаль что теперь нет разницы между лайтом и драйвом на квесте. а ведь лайт по определению должен стоить дешевле, теперь намного выгодней провести точки на ЕНке чем лайт на домене квеста (а ведь по сути это одно и тоже)
Na stronie: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17
15.03.2025 04:38:34
(UTC +1)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Администрация Wild city:

  • Арк (Аркадий)                     7569598 (мтс)
  • TeMaH (Артем)                     8762007 (мтс)
  • lezvie (Сергей)                     3459897 (мтс)
  • Sarge (Сергей)                     7251214 (мтс)